由EA正版授权、迷你创想旗下海南萌星科技独家发行的经典IP续作《植物大战僵尸3》正式宣布:9月26日将登陆全平台并同步接入HarmonyOS 5华为游戏中心。此次发布标志着该系列首次融入鸿蒙生态,以"正版血统+技术革新"的双重赋能,为全球玩家构建跨设备协同的策略防御新体验。
鸿蒙生态破局:多端协同重构塔防战场作为系列首款接入HarmonyOS的塔防作品,《植物大战僵尸3》依托分布式技术实现革命性突破——玩家可在手机、平板等鸿蒙终端无缝切换攻防布局,系统级优化显著降低操作延迟,让战术部署如臂使指。这不仅是经典IP在操作系统适配领域的里程碑式跨越,更彰显发行方对国产技术生态的深度响应,为跨平台塔防体验树立全新范式。
十二载守候迎爆发:ChinaJoy线下狂欢见证IP新生自2009年《植物大战僵尸》初代创下4000万装机量神话,续作等待已跨越十二载春秋。当华为展区巨型向日葵与僵王博士装置吸引长龙般的合影队伍,当限量徽章被狂热粉丝瞬间抢空,ChinaJoy 2025现场沸腾的热浪印证着IP不朽的号召力。试玩区玩家在鸿蒙设备流畅切换战局时发出的"布阵如丝滑"的惊叹,恰是两代人共同记忆的当代回响。
凭借《迷你世界》月活破亿、UGC内容超2亿的生态积淀,迷你创想将「可视化编辑工具3.0」的核心能力注入《植物大战僵尸3》。通过抖音、B站等全平台创作者激励计划,结合即将开放的模组共享与玩法自定义功能,构建从"玩家消费"到"玩家创造"的生态闭环。这种工具链+技术基建+运营体系的深度耦合,正延续着"人人皆创作者"的战略基因,为经典IP注入生生不息的进化动能。
当新世代玩家沉迷盲盒植物的策略组合,老玩家对着报纸僵尸会心一笑——从单线防御到多维博弈,《植物大战僵尸3》用分布式生态与UGC革命证明:经典永不褪色,这场持续十二年的攻防史诗,正以创新与情怀的交响翻开全新篇章。