在《像三国》手游的第四章战役中,关卡设计呈现出独特的战略深度。尽管不同玩家的通关路径各异,但核心战术始终围绕四大要素展开:兵种协同调度、地形策略运用、资源精准调配以及关键敌军单位的歼灭。下面将详细拆解本章的通关精髓。
首要挑战在于敌方主公的高额血量配合每回合召唤的5/5战力南华道人,这种快节奏压制极易导致防线崩溃。破解之道在于反向利用战场机制——通过解甲归田卡牌封锁敌军部队槽位,再以逗鸟棒将后汉军置换为歌姬单位。如此操作后,敌方仅剩单兵位可造成伤害。
需特别注意主公专属卡牌系统:如攻略核心的解甲归田与逗鸟棒均属刘禅将魂卡组。这意味着必须优先解锁刘禅主公才能启用该战术体系(部分通用卡不受此限制)。战前至少需储备5枚金豆作为基础资源,实际作战中多多益善。
卡组构建需遵循铁三角原则:前述三张核心卡必备,其余卡位优先配置固守型单位与高攻重型部队。实战分三阶段展开:首轮连续打出解甲归田占满7个部队位,此时切勿部署己方部队,主动承受每回合7点主公伤害换取抽牌机会,直至关键卡后主笼络入手。
中期保持防御姿态,因击杀固守单位会触发南华道人召唤。同步部署部队并加速抽牌,待逗鸟棒与歌姬同时就位后发起总攻。终极战术利用逗鸟棒特效,分两次将三支后汉军替换为0攻歌姬,实现战场绝对压制。