在《龙之剑:觉醒》中,装备词条挑选一直是所有玩家关注的核心问题,尤其是给装备洗属性的时候,绝大多数玩家都会纠结:攻击力和暴击属性到底哪个收益更高?由于这款游戏的Boss自带暴击抗性机制,单纯盲目堆叠暴击属性,并不一定能带来稳定的伤害提升。今天我们就详细拆解《龙之剑:觉醒》的攻击力与暴击机制,帮大家合理选择装备属性,少走培养弯路。

暴击机制详解
游戏设定中,玩家的最终暴击率上限为80%。举个简单的例子:如果玩家自身堆到了160%暴击率,而BOSS拥有50%暴击抗性,那么玩家的实际生效暴击率就会被压缩到80%。
BOSS的暴击抗性越高,玩家的暴击率和暴击伤害稀释就越严重。根据实测,只有玩家达到160%暴击率搭配300%暴击伤害的属性搭配,在面对50%暴击抗性的BOSS时,收益才会略高于纯攻击力流派。
攻击力机制详解
装备培养方面,主词条最优选择是洗百分比攻击力加成,副词条则是百分比无视防御的收益比直接攻击力词条更好。
如果玩家打组队副本,可以考虑堆到100%满额无视防御,依靠队友触发异常状态补伤害。当前版本的主流培养思路就是无脑堆叠无视防御和攻击力,暴击流只有等后续游戏开放90级等级上限后,收益才会超过攻击力流。