在无期迷途手游中,角色等级的提升往往需要消耗海量的游戏材料,当玩家抽到更强大的新角色时,常因资源短缺而无法及时投入培养,这引发了对角色重置功能的强烈期待。

然而,作为一款养成类塔防游戏,无期迷途并未设计角色重生机制。投入的资源一旦使用,便如覆水难收,无法返还。玩家在培养决策上必须高度谨慎,优先选择T0级别的全能角色,避免因误投下水道角色而后悔莫及。
类似游戏如明日方舟,同样缺乏干员等级重置功能,这凸显了养成游戏的共性。无期迷途的资源获取渠道相对有限,而共享等级机制仅适用于放置挂机类游戏,不可能融入此类深度养成体系中。
综上所述,角色重生功能不可行,哪怕部分资源回收也无法实现。前期资源消耗量较小,浪费可视为学习成本;中后期则应聚焦于强力角色,确保资源投资带来长期回报。